Swing 大家看看这两种写法为什么执行的效果不同呢?

程序中只有四行注释,源程序是没有那四行注释的,也就是用一个线程来执行edt.incrementLabel()的方法。但我把线程去了,只用循环,为什么程序运行的就和以前不一样了呢?我线程学的不好,谁能告诉我下

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;

public class SwingThreading extends JFrame implements ActionListener {
private JLabel counter;
private int tickCounter = 0;
private static SwingThreading edt;

public SwingThreading() {
    super("Swing Threading");

    JButton freezer = new JButton("Increment");
    freezer.addActionListener(this);

    counter = new JLabel("0");

    add(freezer, BorderLayout.CENTER);
    add(counter,  BorderLayout.SOUTH);

    pack();
    setLocationRelativeTo(null);

    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    incrementLabel();
}

private void incrementLabel() {
    tickCounter++;
    Runnable code = new Runnable() {
        public void run() {
            counter.setText(String.valueOf(tickCounter));
        }
    };

    if (SwingUtilities.isEventDispatchThread()) {
        code.run();
    } else {
        SwingUtilities.invokeLater(code);
    }
}

public static void main(String... args) {
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {
            edt = new SwingThreading();
            edt.setVisible(true);

// new Thread(new Runnable() {
// public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
}
edt.incrementLabel();
}
// }
// }).start();
}
});
}
}

是不是注释了之后就什么都没显示?SwingUtilities.invokeLater这个是SWING的执行机制的线程,如果不新建立个线成 直接在SwingUtilities.invokeLater里sleep()的话 就相当与停止了该线程 要注意edt = new SwingThreading();
edt.setVisible(true);
可是在SwingUtilities这个线程里的,也就是说,绘画出按纽和文本域是在SwingUtilities执行的,所以该线成要是sleep的话 就绘画不出来了 在swing编程中的sleep()通常都不在SwingUtilities进行

线程就是并发的基础

自己先去看看线程的概念和例子吧

http://www.javaresearch.org/article/75478.htm
http://developer.51cto.com/art/200906/130139.htm

注释掉之后不运行 是因为让一个线程开始的方法 是调用该线程的start方法,也就是说 你把.start()注释掉了 它就运行不了了啊。

楼主是不是注释错行了 现在程序是死循环啊。