Unity骨骼问题的询问,请求各位大佬解决

各位大佬,Unity需要做骨骼的移动和旋转,模型导入外显得部分是骨骼吗? 我怎么捕捉到骨骼与关节节点信息呢? 如何用C#控制骨骼变换呢?