我爱占星网 我爱占星网
首页
编程
java
php
前端
首页 编程 java php 前端

Unity骨骼模型通过各个骨骼做表的变换求旋转的问题

unity 骨骼模型问题 最近在做一个相机捕捉人体动作,实现模型骨骼跟随变换的项目,
已经得到人体关键骨骼部位节点的变换坐标信息,能够捕捉到做表的变化,但是骨骼的移动时需要用到旋转的 。
哪位大佬能帮我说一下该如何通过这些变化着的坐标得到旋转信息,实现骨骼跟随旋转吗?

老哥会了吗,新手求教,我也是做动捕想着怎么做到对骨骼控制

近期文章

  • 关于视图的建立和使用
  • Oracle数据库建表语句连续执行的问题
  • struts2 <s:if 标签使用 出错
  • s:radio标签出错
  • 可以使用dwr设置session吗?
  • jxl中对Excel表格操作出现的问题
  • java中正則表達式的寫法
  • Struts2 标签自动生成id策略?
  • 请问老师EJB3.0,编译报这个错,怎么解决啊?
  • 写日志文件 限制文件大小
  • 如果监视一个对象的属性变化,并触发一段代码
  • 兄弟们帮忙看看实现这个效果,如何写SQL.
  • 问一个关于QBC的问题.
  • dwr的date转换成java date问题!!!!
  • Hibernate三状态分析剖析
  • hibernate 的缓存使用问题
  • 帮忙两个存储过程:查询表中第11-20行的数据(分页)spl server 和orcle两个版本
  • servlet输出xml中文乱码
  • 请教logic:iterate 里面的id和name写什么,对应哪里?谢谢!
  • 想当个有实力的java程序员的迷茫?

Copyright ©2022 我爱占星 All Rights Reserved.

浙ICP备2022030071号-1

部分图文来自网络,如有侵犯您的版权,请告诉我们删除

友情链接:代码精华