GLfloat diffuseMaterial[4] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 };用C#和sharpGL怎么改?修改后的程序是怎样的,请大神告知
改成:GLfloat[] diffuseMaterial = new GLfloat[] { 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 };就可以了。