CreateProcess 无法调用 Visual Studio生成的exe

问题是这样的。需要用CreateProcess 函数来调用visual studio生成的3.exe。现在CreateProcess的返回值始终是Fail。而调用系统自带的notepad.exe是可以的。3.exe的功能非常简单,就是打印一条语句。(初步怀疑VS生成的exe与系统的有差别,3.exes双击是可以运行的,命令行中也可以调用)

相关代码如下:生成3.exe的代码

#include "pch.h"
#include <iostream>

int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n"; 

}

CreateProcess使用方法

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>

#include <iostream>
#include <tchar.h>

using namespace std;
int main()
{//一些必备参数设置
    STARTUPINFO si;
    memset(&si, 0, sizeof(STARTUPINFO));//初始化si在内存块中的值(详见memset函数)
    si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
    si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;
    si.wShowWindow = SW_SHOW;
    PROCESS_INFORMATION pi;//必备参数设置结束

    //TCHAR sCmd[] = _T("c:\\windows\\system32\\notepad.exe");  此条notepad跑通
    //TCHAR sCmd[] = _T("C:\Users\qwe\Desktop\2\x64\Release\2.exe");
    TCHAR sCmd[] = _T("D:\3\x64\Release\3.exe");



    //if (!CreateProcess(TEXT("c:\\windows\\system32\\notepad.exe"),
    if (!CreateProcess(NULL, sCmd, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi)) {
        cout << "CreateFail!" << endl;
        exit(1);
    }
    else {
        cout << "Success!" << endl;
    }
    //不使用的句柄最好关掉
    CloseHandle(pi.hThread);
    CloseHandle(pi.hProcess);
    return 0;
}

3.exe路径正确,相关环境为 win10 ; vs 2017

试试看 ShellExecute 以及 Winexec,都比 CreateProcess 简单。