package com.imooc.bank;
//银行类
public class Bank {
private String account;
private int balance;
public Bank(String account, int balance) {
this.account = account;
this.balance = balance;
}
public String getAccount() {
return account;
}
public void setAccount(String account) {
this.account = account;
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public String toString() {
return "Bank [账号:"+account+", 余额:"+balance+"]";
}
//存款
public synchronized void saveAccount() {
int balance = getBalance();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
balance += 100;
setBalance(balance);
System.out.println("存款后的账户余额为:"+balance);
}
//取款
public void drawAccount() {
int balance = getBalance();
balance -= 200;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
setBalance(balance);
System.out.println("取款后的账户余额为:"+balance);
}
}
package com.imooc.bank;
//取款线程
public class DrawAccount implements Runnable{
private Bank bank;
public DrawAccount(Bank bank) {
this.bank = bank;
}
@Override
public void run() {
bank.drawAccount();
}
}
package com.imooc.bank;
//存款线程
public class SaveAccount implements Runnable{
private Bank bank;
public SaveAccount(Bank bank) {
this.bank = bank;
}
@Override
public void run() {
bank.saveAccount();
}
}
package com.imooc.bank;
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Bank bank = new Bank("1001", 1000);
SaveAccount sa = new SaveAccount(bank);
DrawAccount da = new DrawAccount(bank);
Thread save = new Thread(sa);
Thread draw = new Thread(da);
save.start();
draw.start();
try {
save.join();
draw.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//加join是为了让下面这条语句最后输出
System.out.println(bank);
}
}
为啥会产生这样的输出?
取款后的账户余额为:800
存款后的账户余额为:1100
Bank [账号:1001, 余额:1100]
如果我把saveAccount方法也用synchronized修饰的话就会正常输出。
存款后的账户余额为:1100
取款后的账户余额为:900
Bank [账号:1001, 余额:900]
是sleep的原因导致调用这个public synchronized void saveAccount() 方法的线程被阻塞, 然后被别的线程占用了cpu吗?
不是说synchronized修饰的方法调用过程中不会被别的线程打断吗?
求大神解答!!
由结果分析就能看出来了啊!
第一步首先你先save.start();然后再开启线程draw.start();并不是一起开的线程,程序顺序执行的是
第二步那么我们为什么会得出"取款后的账户余额为:800 存款后的账户余额为:1100"这个结果呢?
* 结果显示我们的程序首先运行的是取款操作,然后执行的才是存款操作.
* 那么我们就可以得出结论,是因为存款操作加锁导致进入程序变慢,
* 也就是说,存款线程首先要先获取锁,而取款线程可以直接运行取款操作没有任何阻碍
第三步那么为什么结果余额会是800 和 1100呢?
* 这是因为开启线程进入run方法拿到的是同一个bank对象此时进入到save和draw我还是画图给你看好了
不是不会被打断,而是多个线程同时调用同一个方法,才会同步,别的线程调用别的代码,不会。
这是很明显的线程安全问题,因为加减操作是非原子操作,所以多线程中不加锁的话会出现脏读的情况,其实你加不加sleep这种问题都会出现,加了sleep
只会比较容易出现而已
这个应该和cpu处理有关系,两个线程同时开启,让他们两个同时进行开始,看他们两个谁运气好。就像抢火车票一样,有的能抢到,有的抢不到。这只是打个比方,希望你能理解。