
新坐标X = (旋转前X - 中心X) * Math.Cos(角度) - (旋转前Y - 中心Y) * Sin(角度) + 中心X
新坐标Y = (旋转前Y - 中心Y) *Math. Cos(角度) + (旋转前X - 中心X) * Sin(角度) + 中心Y
这是别人给的公式
大神们看这公式对吗? 这样算出来的新坐标XY 他就是等于中心XY
或者大神们有其他的计算方式吗
个人感觉,矩形的四个顶点到圆心的距离是不变的,四个顶点的轨迹就是以顶到到中心点距离为半径的圆,直接用圆的方程。当然具体坐标还是要求的
是错误的