Unity中,一个不规则的山体,我怎么获取山体表面的Position,mesh网格碰撞都不好用.

Unity中,一个不规则的山体,我怎么获取山体表面的Position,mesh网格碰撞都不好用.

unity怒钱好像做不到,用OGRE很方便,unity的collider更形同摆设。

以前用过射线获取,不知是否有更优雅的方法