在swift中,定义一个全局变量,那这个全局变量的什么时候会自动销毁呢?

import UIKit

//定义一个全局变量a = 1
let a = 1

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        print(a)//a只在这里被引用过,那a什么时候会被回收呢?
                //如果用private修饰a,是否可以实现提前回收?
    }

}

全局变量会一直在,直到你程序销毁结束等

https://www.quora.com/Should-I-avoid-static-variables-in-Swift
根据quora上的这个帖子,全局变量不会被gc

1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。

2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上

3、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的。对于C语言初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。而C++则没有这个区别 - 程序结束后由系统释放

4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。