程序在debug下可以运行,但是release下不能通过编译,一直显示是link错误,我把debug下的附加依赖 和release下的附加依赖项都对照了一遍,没有不同,为什么会有link2019的错误呢?
我的程序,加载库,一般是直接写在程序的头文件里面的,比如stdafx.h文件,不知你是怎么做的,在程序设置的链接器里面也可以设置加载的库:
这个就是opengl库加载失败了,原因的话,你看看debug和release里面库的路径头文件包含是否相同,然后看看MT/MD,32/64是否一致