c++请问怎么锁定事件呢?

我用继承了一个别人写的鼠标事件,重写了鼠标左键按下,移动等事件,然后public有个run()函数,调用之后鼠标会拾取屏幕的坐标点位置,点击右键事件才结束。还有个getData()函数,用来对外提供坐标点。调用的时候,run()还在运行,没点右键,就直接进入了getData()函数。。。有什么办法可以让run()运行完了,再调用getData() 函数啊?

看你描述,应该不是多线程,也不应设计成多线程。
看起来是一个主循环,在周期调用Run, 然后中途触发一个函数调用了getData, 这时应该取的是最近一次鼠标点击的事件。
如果是主线程,这显然是框架接口设计不清导致的逻辑失败,
如果你本想设计成取得鼠标点击时的座标,应该设计一个回调函数OnRightButtonClicked()在右键点击后调用, 后面这在个函数调用getData,一般直观的
做法是吧鼠标的座标直接作为OnRightButtonClicked的一部分参数,如果你的情况特殊可以直接这样:
应该设计一个回调函数OnRightButtonClicked(const Data& data); //data 实际上是你getData的内容,这样不会逻辑上不会犯这种低级错误

 int isFinished = 0;
void run()
{
 isFinished = 0;
 ...
  isFinished = 1;
}
void getData()
{
while (!isFinished) ;
...
}

代码量太少了吧,你的getData()是什么时候调用的,确定调用顺序就好了,断点跟踪下。

用OD动态调试一下,在你需要的事件下断点

给的信息太少了啊,函数在哪个线程里面,执行顺序是什么?