想用Qt做一个局域网聊天工具 实现私聊功能 求提供实现私聊功能的流程思路
局域网的话用UDP Socket编程就好了虽然丢包率较高
参考一下这个源码,
//发送方
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS /* VS2013,2015需要这一行 */
#include
#include
#include "osapi/osapi.h"
#include "Endian.h"
int main()
{
printf("发送方: port=9000 ...\n");
OS_SockAddr local("127.0.0.1", 9000);
OS_UdpSocket sock;
sock.Open(local, true);
while(1)
{
// 输入回车后,测试开始
printf("Press enter to send: ");
getchar();
// 发送测试数据
//char buf[] = "hello";
//sock.SendTo(buf, 5, OS_SockAddr("127.0.0.1", 9001));
unsigned int a = 0x12345678;
unsigned char bytes[4]; // be
itob_32be(a, bytes);
sock.SendTo(bytes, 4, OS_SockAddr("127.0.0.1", 9001));
}
// 关闭socket
sock.Close();
return 0;
}
\接收方
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS /* VS2013,2015需要这一行 */
#include
#include
#include "osapi/osapi.h"
#include "Endian.h"
/* UDP socket 测试
接收方: 9001
*/
// 按十六进制,将buf中的数字按字节打印显示
void print_bytes(void* buf, int n)
{
unsigned char* bytes = (unsigned char*) buf;
for(int i=0; i<n; i++)
{
printf("%02X ", bytes[i]);
if( (i+1)%16 == 0) printf("\n");
}
}
int main()
{
printf("接收方: port=9001 ...\n");
OS_SockAddr local("127.0.0.1", 9001);
OS_UdpSocket sock;
sock.Open(local, true);
while(1)
{
unsigned char buf[128];
OS_SockAddr peer; // 对方的地址
int n = sock.RecvFrom(buf, 128, peer);
if(n <= 0)
{
break;
}
// 按字节打印接收到的数据
printf("Got :");
print_bytes(buf, n);
unsigned int a = btoi_32be(buf);
printf("Got a number: %08X \n", a);
}
// 关闭socket
sock.Close();
return 0;
}
一个最简单的集中转发模型:
1.客户端登陆服务器,服务器维护与每个客户端的连接、客户端名字等信息
2.有聊天请求,根据双方的名字来配对,比如张三想和李四聊,那就把这个请求发给李四的socket,如果李四接受,那配对成功,后续就可以根据这个配对信息转发两边的消息。这需要你定义一个交互协议,以便在同一个socket上传输多个聊天者的信息。
3.服务器在这中间充当的是传话者的角色。