我在unity里面导入的fbx文件 和在3Dmax里面看到的效果不一样
大神有知道是什么原因的吗!
3DMax里是这样
图片说明
unity里面是这样
材质球的问题,改贴图应该可以
应该就是材质球的问题,可能有重复的材质球,或者材质球贴图的offset不对
LZ还在吗 不知道怎么联系你 你的这个Unity通过调用Android相册里的全景图预览 工程很好用 就是你的那个打包jar的android工程可以提供或者挂机分嘛 现在很需要这个 麻烦你了
先导入贴图和材质再导入模型试一下
材质球偏移值或者材质球的贴图有问题
你看看是不是UV问题