我首先Rect mRect = new Rect(0,0,47,65);
然后Canvas mCanvas = holder.lockCanvas(mRect);
我通过debug发现,当执行完lockCanvas后,mRect的left、top、right、bottom值变成了0,0,320,480。
各位大虾们,求解释。。。
Surface由于采用了双缓冲,防止脏矩形出现就是刷新不到的地方存在,你设置的这个小Rect会被resize,机制决定的
http://ask.csdn.net/questions/24
Surface由于采用了双缓冲,防止脏矩形出现就是刷新不到的地方存在,你设置的这个小Rect会被resize,机制决定