小游戏背景逻辑处理方式

图片说明

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如上面两张图所示,背景随着房子往上垒,背景会不断变化,给玩家一种房子越来越高的感觉,
我的问题就是,像这种背景,一般处理方式是一张整图还是动态根据屏幕大小截取整张图放上去还是别的什么方式,想知道一个最好的处理方式是什么

一整张大图,屏幕可以自动剪辑

可以分块加载!如果一次太大小心内存!

其实大多项目的背景图都是几张图合为一张图,显示时选择显示图中的要显示区域就可以了,这样做是为了节省内存,毕竟图片比较大,能少则少