#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
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using namespace std;
class Teacher
{
public:
Teacher(string info)
{
this->info = info;
cout << "已经发生了构造" << endl;
}
~Teacher(){
cout << info<< " 已经发生了析构" << endl;
}
private:
string info;
};
int main()
{
vector *vec_Teacher = new vector;
Teacher t1("t1");
Teacher t2("t2");
vec_Teacher->push_back(t1);
vec_Teacher->push_back(t2);//执行到这一句的时候t1已经析构过一次了,析构的原因是因为值传递语义,在函数体内c(push_back)copy了一份
delete vec_Teacher;//问题是为什么这里只发生了一次t2的析构
//在这一步之后不会发生析构,也就是说传入指针的话其实并不会调用析构
system("pause");
return 0;
}
我的问题是,为什么发生了两次t1的析构,一次t2的析构
首先遇到这类问题,你应该去看看 vector 的实现代码。这类问题你可以直接断点进去push_back里面看看代码实现。
我大致说一下,你这里出现的问题,无非就是一个:vector要存的大小发生了改变
你可以这么理解,当第一次push_back的时候用了默认的。而第二次push_back的时候,发现vector默认的内存不够了,于是push_back重新删掉以前的内存
(vector的特性是数组,所以要保持内存连续,如果有新增的内存,那么每次新增必须删掉以前的内存,再重新new出新的能容纳新增的内存)。
所以会出现你这个情况,第一次push_back内存够了。第二次push_back内存不够,删掉以前的t1内存(发生t1的析构)。然后再创建一个能容纳ti t2的新内存
。
上面是解释你push_back。
而delete vec_Teacher;这句会把所有的内存删掉(就是t1 t2 都析构掉)
以上就是解释为什么,会出现俩次t1的析构和一次t2的析构。
在main函数的堆栈上定义的变量,t1 t2会在main函数调用完成才析构。和vec_Teacher是否delete无关。
而main运行完毕,意味着程序的结束,控制台会被断开,所以不是所有的输出都能显示出来,表现为虽然析构了,但是没有对应的输出。
你需要在析构函数内下断点,看停了几次判断调用了几次,而不是看输出。