MFC如何在OnTimer中获取静态文本框(ID为IDC_STATIC1)的rect区域

我想使用invalidaterect更新控件区域,所以我需要先获取控件所在的区域,可是在OnTimer中我写了以下函数,却没有效果:
CRect rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(rect);
InvalidateRect(rect);
写完之后发现invalidaterect兵没有起到效果。。
为什么会这样呢,我应该如何解决呢

GetDlgItem(IDC__STATIC1)->GetClientRect(&rect);
加&代表取得变量rect的指针(地址),这样变量rect才有值。

 CRect Rect;
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&Rect);
ScreenToClient(Rect);
InvalidateRect(Rect,TRUE);
RedrawWindow();

你写在哪个方法里,是不是构造函数了?要写在InitDialog里。

具体看我上次给你的代码,可以获取的。

GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rect); 这里是取地址,也许是你笔误。