做了一个雷达显示程序,窗口线程按坐标绘制目标点,有一个后台线程更新目标的坐标。
运行起来发现过一会显示线程出现拖慢的想想,有卡顿。后来我把后台线程的处理函数改成一个
只有while(true);的死循环不做任何运算,运行一段时间后还是出现卡顿现象。这是怎么回事?
两个可能性,一个是你的点太多,或者持续增多,导致内存溢出。
一个是你没有正确同步或者滥用同步,造成不必要的上锁。
不知道你是怎么绘制的坐标点,是否启用了双缓冲,启用双缓冲可以提高性能。
用vs带的性能检测工具看下,你的卡顿,执行时间消耗在计算坐标上还是更新绘图上。
采用异步编程模式,应该可以解决问题
参考一下 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/async/
采用异步编程模式,再试一试
查看下内存占用的情况,是不是内存泄漏导致!!!!
首先,确认你线程更新界面UI是不卡顿的,确认线程不会使用lock等方式阻塞主进程
其次,创建线程的时候指定BACKGROUND是true
最后,确认一下,线程创建的大内存资源有及时并有效释放,其他的应该没问题