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OpenGL如何改变所绘制的图形?

想要建立个菜单改变想要绘制的图形,回调函数里应该怎么写?
比如回调函数里本来是绘制茶壶的,怎么改成绘制四面体?

菜单选中的时候设置一个变量,下次绘制的时候根据这个变量决定绘制什么

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