js中怎么拿到canvas里面的二进制数组

js中怎么拿到canvas画板里面的二进制数组,谁会请讲解一下,谢谢

二进制数组就是在这种背景下诞生的。它很像C语言的数组,允许开发者以数组下标的形式,直接操作内存,大大增强了JavaScript处理二进制数据的能力,使得开发者有可能通

它很像C语言的数组,允许开发者以数组下标的形式,直接操作内存,大大增强了JavaScript处理二进制数据的能力,使得开发者有可能通

可以获取canvas里面像素点的数组,不太明白你说的二进制数组是什么

var oReq = new XMLHttpRequest();
oReq.open("GET", "http:/xxx.xxx.xxx.xxx/aaa.jpg", true);
oReq.responseType = "blob";
oReq.onreadystatechange = function () {
if (oReq.readyState == oReq.DONE) {
var blob = oReq.response;

    var image = new Image(); 
    image.addEventListener("load", function (evt) {
        URL.revokeObjectURL(evt.target.src);
        document.body.appendChild(image);
    });
    image.src = URL.createObjectURL(blob);        
}

}
oReq.send();

通过属性赋值然后获取属性再得到

canvas里面像素点的数组吗?

var draw=function(ctx,x,y,size){

this.ctx=ctx;

this.x=x;

this.y=y;

this.size=size;

var y1=this.y;

this.drawText=function(){

var str=Math.ceil(Math.random()*10000).toString(2);

var grd=this.ctx.createLinearGradient(this.x,this.y,this.x,this.y-this.ctx.measureText(str).width);

grd.addColorStop(0,"#00FF00");

grd.addColorStop(1,"#004400");

this.ctx.fillStyle=grd;

this.ctx.font=this.size+"px Arial";

for(var i=str.length-1;i>=0;i--) {

this.ctx.fillText(str.charAt(i), this.x, y1-=15);

}

y1=this.y+=10;

if(y1-720+this.ctx.measureText(str).width>0){

this.x=Math.ceil(Math.random()*1000);

y1=this.y=Math.ceil(Math.random()*100);

}

}

};

var rain=function(ctx,length){  
    this.length=length;  
    this.ctx=ctx;  
    var x=[];  
    var y=[];  
    var size=[];  
    var texts=[];  
    var i=0;  
    for(;i<length;i++){  
        x[i]=Math.ceil(Math.random()*1000);  
        y[i]=Math.ceil(Math.random()*500);  
        size[i]=Math.ceil(Math.random()*15);  
        texts[i]=new draw(this.ctx,x[i],y[i],size[i]);  
    }  
    this.run=function(){  
        ctx.clearRect(0,0,1000,600);  
        for(var j=0;j<length;j++){  
            texts[j].drawText();  
        }  
    };  

};  

var canvas=document.getElementById("myCanvas");  
var ctx=canvas.getContext("2d");  
var rain0=new rain(ctx,100);// 100控制密度  
setInterval(rain0.run,50);  

使用toDataUrl方法可以取出canvas中的像素点数组