Unity3中如何让每个物体都在同一位置显示

场景中有10个物体,其中有一个按钮可以让他们同时显示,显示的位置不同,每一个物体都有一个按钮控制显示已隐藏,如何点击物体绑定的按钮,显示的时候都在同一位置?

记录初始位置,显示时1修改坐标,或lookat()

显示每一个物体的时候直接translate到你的目标地址。

显示的时候加上这句
要显示的物体.transform.LocalPositon = Vector3.Zero

比如:
showObj.transform.LocalPositon = Vector3.Zero

给每个物体一个位置初始值