关于charactercontroller操控的游戏物体

本人在用charactercontroller制作一个摩托车游戏,跑道的左右两边添加了空气墙防止玩家冲出赛道,基本的移动已经完成,现当charactercontroller的碰撞器碰到两边的墙会导致摩托车紧贴墙向y轴方向移动,求解决,谢谢

在charactercontroller的rigidbody属性下,点开constraints选项,选中freezeposition的Y
图片说明