Java实现一个有联网功能的象棋要用哪种技术?

学校大作业,我以前只用socket写过聊天的功能,不知道象棋的联网功能要怎么实现?socket我只知道用来传输字符流,应该不能用于这种较复杂的棋类联网吧?

   棋牌类的游戏,最好还是用soket的传递数据,那样对战的双方可以实时知道棋局的情况。

具体的细节,你就要考虑系统的稳定性,先不要考虑系统的速度,稳定是基础;

这个用okhttp,走一步调下接口不就行了