1.我比较困惑的是,为什么我能通过无限,求解到一个最精确的值,也就是说,正好是一个单精度数或者是双精度数
2. 出了二分法之外,难道还有其他方法吗
方法有很多,而且二分法可能都不是最好的。
第一,你可以直接找到三次方程的通用求根公式,得到的值是最精确的,运行时间也是最短,百度一下就可以找到。
第二,用迭代法求解,方法也有多种,运行时间有长有短。参考一下数值计算之类书籍,比如《数值计算方法》,到图书馆借一本看看就知道怎么回事
(1)不可能精确,数值解法只能逼近
(2)还有牛顿迭代法,比二分法收敛更快
class fun{
// TODO Auto-generated method stub
public static void Bisektion()
{
float ymiddle = (float)0.0;
float yleft = (float)0.0;
float yright = (float)0.0;
float a = 0;
float b = (float)3;
for(int i = 0;i <=10000;i++)
{
float c = (float)((a+b)/2);
float x = c;
ymiddle =(float) Math.pow(x, 3)-3*x-3; // 带入C, C 居于方程的中间
yleft =(float) Math.pow(a, 3)-3*a-3;
yright =(float) Math.pow(b, 3)-3*b-3;
if (ymiddle*yleft>0) {
a = c;
if(i==10000)
{
System.out.println("Die Resultat:"+c);
}
}else {
b = c;
if(i==10000)
{
System.out.println("Die Resultat:"+c);
}
}
}
}
}
public class Bisektionsverfahren {
public static void main(String[] args) {
fun.Bisektion();
}
}
上面是我写的程序,但是有一个东西完全没有思路,就是如何设置这个循环,尽可能达到double或者float值的极限呢?也就是能达到的最精确的值。
梯度下降吧,编写最简单。