关于pygame刷新的问题

写了一个回合制游戏的战斗界面,每次发动攻击的时候,会有一个战斗信息显示框,比如我发动了攻击,就会显示:我发动了攻击,然后显示:对敌人造成了多少伤害,再显示:敌人发动攻击并造成的伤害。但是这个程序每次攻击以后,却直接刷新的是敌人发动攻击,并造成的伤害。

请问是什么原因呢,又该怎么解决呢?

谢谢。

一直是这样? 你的程序的显示逻辑是你写的么?  你看看是否逻辑错误, 漏掉了显示 “我发动攻击...”  的部分。 

代码书写的顺序有没有反?或者说程序里应该停顿几秒再显示下一个字样