seeptree做的树木导出为OBJ格式,然后再导入3DMAX中导入后,在透视图窗口看都是材质什么的都正常,但渲染(不论是用默认渲染器还是VR渲染器渲染后就是半透明的了,特别是在加一个多边形平面作为地面以后,导入的这个对象物体的半透明情况就更明显了,是不是哪里没搞对,请大师指点!