如题,C#环境下,遇到问题如下,**假设我现在执行的线程依次为pro1,2,3,这时候我通过窗体控件新建了线程pro4并且想让他在pro3后运行(插入PRO4时PRO3未结束)请问该如何处理?**
具体解释: 我的线程创建函数在timealgorithm()方法中,会依次创建线程
整体处于go按钮的点击触发方法中,如下代码:private void go_Click(object sender, EventArgs e)
{
...
while (judgeall(finish) == false)
{
timealgorithm();
}
...
//here
}
如果我在here处添加了字符回显于richtestbox控件,他会在线程开始之前立刻显示
(ps. 所以顺带求问如何监控多个重名线程状态是否结束,我是在一个循环里创建线程,创建代码如下:Thread pro = new Thread(new ParameterizedThreadStart(proin[x].Threadbuild));
pro.Start(timet);
)
我个人由于基础是C语言,开始考虑使用死循环解决,用一个按钮结束循环,但是学习C#发现按钮触发方法中死循环会直接卡死框体,故求问解决方法
用事件等待
定义一个成员变量
AutoResetEvent mEvent=new AutoResetEvent(false);
在线程3里面
mEvent.Set();
在线程4开头加上
mEvent.WaitOne();
则线程4停在这一行,直到线程3完成才继续执行
更多信息,你可以查msdn
在线程3里面
->
在线程3结束的地方
C#中直接创建Thread是比较过时的一种做法了,可以看一下TPL, async/await编程方法。
这些多是多线程,异步编程的更好用的编程方法。
是执行一样的方法吗?
可以使用线程池啊
当需要三个线程的时候设置最大线程是三个,需要四个一起执行设置最大线程是四个,
或者直接设置最大线程是100个,你需要几个就往里面添加几个