想在一学期内写出类似坦克大战的小游戏,在图形界面等许多方面知识还是空白,有点无从下手,现在想尽可能搜集一些这方面的信息更进一步的学习。具体构架想自己思考,现在急需一个可行的思路,自己YY感觉有些没自信。我在编程方面基础有些薄弱,在论坛也是小白,希望大佬们支持鼓励,后辈感激不尽!(*/∇\*)(还没有C币,小白前来试水)
我之前做过一个国际象棋的小游戏,具体就是,构思界面显示(java,swing.*; java.awt.graphics....),构思代码结构,搭起来整个的代码结构,然后再根据国际象棋的规则往里面填充规则,然后运行小游戏,来调试规则部分。
恩,用java写估计你得累死,去看看unity3d把
直接下载一个现成的来参考:
http://blog.csdn.net/qq_24653023/article/details/52263419
感觉C#写小游戏也蛮方便的至少比Java简单点感觉
java写 还是比较麻烦的,毕竟现在java做的都是服务端了,你要是想学游戏就去看unity3d.学java的话,做练习,就去做一个简单的用户使用程序啊,
个人博客啊。
编程如果不熟悉,那最好先下载一个java api,这个文档对初学者帮助很大