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基于物理引擎的Android真实三维碰撞开发

本人需要开发一个基于物理引擎的Android真实三维碰撞场景,只需要两个物体间的碰撞。即小球在一个较大物体的凸凹平面上运动,并输出小球的三轴运动轨迹。较大物体固定在地面上,小球可随手指在屏幕上(x、y轴)移动而在较大物体的表面上(x、y、z轴)移动。

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