vs2015提示UnityEngine.Ray 和 Ray之间不能隐式地转换
而后将Ray更改为UnityEngine.Ray即可,或者是声明成匿名类型var ray
但是视频中老师和官方手册上都是按照前者的方式写的,为什么我这里会出错呢?
望有高人指教!谢谢了:)
写类的时候名字最好不要和已有的相同。你这个问题是因为你写的类的名字也是Ray,不写命名空间程序默认你用的自己的类。你可以看一下命名空间相关的东西。
http://blog.csdn.net/mseol/article/details/53335942?ref=myread
你的类名是Ray........
最好不让自己的类名和系统的类名重复,如果非要这样做可以在自己类的外面添加一个不同的命名空间。