drawLine(int,int,int,int),这是drawLine的用法,但是如果点的坐标是double型的,然后将它强制转换成int型,再代入函数。问题是这个起点终点不是会发生变化吗?
应该说会有一点点误差,因为屏幕显示的最小单位是像素,所以,再往下精确是没有意义的,显示器不能在两个像素之间显示出一个点来。用int可以提高性能。
屏幕的像素都是整数(int)类型。。。double和float都是被强制转化成int类型。。。