#include<stdio.h>
main()
{
unsigned short a,z;
printf("please input an octal number:\n");
scanf("%o", &a); /*输入一个八进制数*/
z=a & 0100000; /*0100000的二进制形式为最高位为1,其余为0*/
if(z==0100000) /*如果a小于0*/
z=~a+1; /*取反加1*/
else
z=a;
printf("the result is %o:\n", z); /*将结果输出*/
}
这段代码中为什么是&0100000?
例:输入153565
sizeof(a) 这个函数可以看到 a到底占几位 实验了一下 俩个字节 共16位
至于为什么是 &0100000 后面的注释有写到 虽然我不知道你这个程序想干什么 - -
简单点说就是你输入的八进制数 的倒数第二位是8的时候 就取反加一 并输出
不知道为什么你这个程序怎么报错呢 好神奇
和机器字长及编译器有关系:
所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):
1 sizeof(short int)<=sizeof(int)
2 sizeof(int)<=sizeof(long int)
3 short int至少应为16位(2字节)
4 long int至少应为32位。
unsigned 是无符号的意思。
例如:
16位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 2个字节
short int : 2个字节
int: 2个字节
unsigned int : 2个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
32位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
64位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 8个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 8个字节
哎 !重发一下吧
sizeof(a) 这个函数可以看到 a到底占几位 实验了一下 俩个字节 共16位
至于为什么是 &0100000 后面的注释有写到 虽然我不知道你这个程序想干什么 - -
简单点说就是你输入的八进制数 的倒数第二位是大于等于4的时候 就取反加一 并输出
还有输入的时候别太大 会溢出报错 - -
你把代码改成这样比较好
#include<stdio.h>
int main()
{
unsigned short a,z;
printf("please input an octal number:\n");
scanf("%ho", &a); /*输入一个八进制数*/
z=a & 0100000; /*0100000的二进制形式为最高位为1,其余为0*/
if(z==0100000) /*如果a小于0*/
z=~a+1; /*取反加1*/
else
z=a;
printf("the result is %o:\n", z); /*将结果输出*/
return 0;
}
短整型输入应该是 scanf("%ho", &a); 加个h