win32 sdk 对一个窗口发送消息,不断进行 SW_HIDE/SW_SHOW时,窗口显示异常

我要实现,当点击operation时,若这个下拉窗口为WS_VISIBLE, 则隐藏它,若为WS_DISABLED,则show它,但是实际运行时:
1.图1,首次点击,窗口会显示。
2.再次点击,窗口会隐藏。
3.图2, 第3次点击,窗口应该show,看但实际上,没有show出来,但实际鼠标放上去点击,才能show出来了,请问这是为什么?怎样让此窗口正常显示。_
图片说明

if (g_hWndListBox && WS_VISIBLE & GetWindowLongPtr(g_hWndListBox, GWL_STYLE))
                    {
                        ShowWindow(g_hWndListBox, SW_HIDE);
                        UpdateWindow(g_hWndListBox);
                        break;
                    }
 else
   {      
                    ShowWindow(g_hWndListBox, SW_SHOW);
            UpdateWindow(g_hWndListBox);
     }

图片说明

你可以作个点击Operation的计数初始化为0,或者使用BOOL(初始化为FALSE)判断何时隐藏,何时显示;即初始为隐藏;

第一次点击,计数器加1,或者把BOOL变量置为TRUE;   第二次点击的时候,计数器加1,即计数器等于2(使用完后置为0),或者BOOL置为false,即为隐藏;
第三次就重复了第一次的操作,计数器置为0,从0开始计数。

伪代码如下:

int n_Count = 0; //全局变量
void 点击时响应的函数()
{
n_Count++;
if(1 == n_Count)
{
//这里添加显示窗口的代码(SW_SHOW)
//并刷新窗口....
}
else
{
//这里添加隐藏窗口的代码(SW_HIDE)
//并刷新窗口.....
}
}

忘记判断n_Count 了。。。。
在n_Count++;的下方加入代码:

if(3==n_Count)
{
    n_Count = 1;
}

//全局变量
BOOL n_Count;
void 初始化函数()
{
n_Counr=0;
}
void 点击时响应的函数()
{

if(1 == n_Count)
{
n_Count=0;
//这里添加显示窗口的代码(SW_SHOW)
//并刷新窗口....

}
else
{
n_Count=1;
//这里添加隐藏窗口的代码(SW_HIDE)
//并刷新窗口.....
}
}