c#如何在对象销毁时,自动将计算的对象个数减-1

public class Dog : Pet
{
static int Num;
static Dog()
{
Num = 0;
}
public Dog(string name) : base(name)
{
++Num;
}

    new public void PrintName()
    {
        System.Console.WriteLine("狗的名字是" + Name);
    }
    sealed public override void Speak()
    {
        System.Console.WriteLine(Name + " is speaking " + "wow");
    }
    static public void ShowNum()
    {
        System.Console.WriteLine("狗的数量:" + Num);
    }
}

    c#有垃圾回收机制,不需要析构函数,即使定义了,也不会按照你预想的进行。
    那么如何知道当前的对象个数呢,

    比方说我new了很多个狗狗的对象,根据c#自动回收机制那么有些狗狗会自动在不用的时候会被删除,如何知道当前的狗狗数量呢

重写 Finallize 函数,在里面让 Num-1

定义析构函数
这样垃圾回收机制必须销毁对象必须调用析构函数,但这样导致垃圾回收机制必须轮循两次