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如何将pc端写好的opengl代码移植到移动平台
pc那边是c的opengl代码,只需要把模型显示到移动平台,比较简便的方法是什么?
看了下移动3d主要都是用unity3d和cocos2d?大概要怎么做,只写过底层的c和opengl,完全没这两个的经验
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