modelviewmatrix的问题

问一下,在xcode的例程中,有下面的代码:
GLKMatrix4 modelViewMatrix = GLKMatrix4Multiply(viewMatrix, modelMatrix);
...
self.effect.transform.modelviewMatrix = modelViewMatrix;

我们也常用到这条代码,
GLdouble modelview[16];
glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, modelview);

我想问一下,第一段代码的modelViewMatrix和第二段代码中的modelview是一个矩阵么?我试了试,不一样,但是按道理好像又应该是一样的