C math.h sin cos 和查询表

平时写游戏的时候都习惯性的写一个三角函数的查询表,一直觉得查询表的效率肯定比直接调用sin cos 要高
今天做实验直接sin 和查询表获取各自十亿次对时间进行比较
使用Vistual Studio2012 
最后结果发现两个结果差不多。。。。。
到底是为什么?

这个要从理论上分析比较准确,在实际测量中并不准。如果你的电脑只有一个程序在运行的话,测出来才是准确的。因为你的电脑CPU除了运行你编写的程序,还会被其他程序和进程占用,程序的执行不是连续的,而是间断的。这一刻执行你的程序,下一刻不知它执行哪个进程,不知道还要多久才会再次执行你的程序。总之,你的程序被执行完之前,不知被打断了多少次了,所以执行时间是偏大很多倍的。
我曾经做过比较乘法和加法运算速度的实验,没有得出正确的结论,有时测得加法运算消耗的时间比乘法的还大,这显然是错的。如果要真的去比较的话,还是对算法进行分析比较准确。事实上,标准的数学库函数采用很好的算法,计算三角函数比一般方法快很多,未必比你的查表法慢。