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请大神用OpenGL+C语言实现一棵纺锤树模型(其他的也可以)
本人初学者,需要实例参考。请大神用OpenGL+C语言实现一棵纺锤树模型(其他的也可以),树枝和树叶不用太多,遇到瓶颈实在搞不出来。
不能导入模型,需要通过纯代码实现吗?
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