Unity的BehaviourDesigner插件中的碰撞检测组件是失灵的么?例如这几个状态,试了好多次,不论是物理碰撞还是触发碰撞都通通检测不了!如果是自己写的继承Monobehaviour的子类的话,则可以检测到
http://blog.csdn.net/egostudio/article/details/49963823
http://blog.csdn.net/jjiss318/article/details/41180891
这个估计是无解了,我这也是碰撞无效。