求问有关unity摄像机的一个问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

我把摄像机的culling mask设置成了nothing 为什么运行后还是能看见canvas里的图片

我主要是想用两个摄像机一个摄像机能看见场景里的物品看不见Canvas里的ui
领一个摄像机可以看见ui但看不见场景里的物品
我该如何做?

假定两个相机分别为SceneCamera和UICamera。

1 修改Canvas的Render Mode,用UICamera渲染UI层, 具体如下图:
图片说明

2 修改SceneCamera的culling mask,不要勾选UI层, 具体如下图:

图片说明

3 修改UICamer的Clear Flags为Depth only,并赋一个比SceneCamera相应Depth only小的值,具体如下图:
图片说明

经过以上设置,以代码方式切换两个相机,即可实现可以实现题目要求,
例如:

void Update() {

        if (Input.GetKeyDown ("space")) {

            SceneCamera.SetActive (false);
            UICamera.SetActive (true);
        }

        if (Input.GetKeyDown ("k")) {

            SceneCamera.SetActive (true);
            UICamera.SetActive (false);
        }

    }