我把摄像机的culling mask设置成了nothing 为什么运行后还是能看见canvas里的图片
?
我主要是想用两个摄像机一个摄像机能看见场景里的物品看不见Canvas里的ui
领一个摄像机可以看见ui但看不见场景里的物品
我该如何做?
假定两个相机分别为SceneCamera和UICamera。
1 修改Canvas的Render Mode,用UICamera渲染UI层, 具体如下图:
2 修改SceneCamera的culling mask,不要勾选UI层, 具体如下图:
3 修改UICamer的Clear Flags为Depth only,并赋一个比SceneCamera相应Depth only小的值,具体如下图:
经过以上设置,以代码方式切换两个相机,即可实现可以实现题目要求,
例如:
void Update() {
if (Input.GetKeyDown ("space")) {
SceneCamera.SetActive (false);
UICamera.SetActive (true);
}
if (Input.GetKeyDown ("k")) {
SceneCamera.SetActive (true);
UICamera.SetActive (false);
}
}