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HMD 中人眼看物体的视角

在unity3d 用googleVR sdk 制作的虚拟场景, 如何在unity中设置或者计算用户带上google cardboad 后人眼看虚拟场景中的视角。
假设虚拟场景中有一个圆盘, 人眼看圆盘时的视角如何确定?

http://www.ppkao.com/tiku/shiti/4564513.html

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