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求大神, unity的问题

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Done_Mover : MonoBehaviour
{
public float speed;

void Start ()
{
    this.GetComponent<Rigidbody>().velocity = transform.forward * speed;
}

}

这个子弹怎么老沿着y轴往下掉 不是应该沿着z轴跑吗 取消重力了

代码本身没有问题。

子弹模型是否从外部导入?

检查一下它的X、Y、Z轴方向是否与你期望的一致。

http://tieba.baidu.com/p/1857557249

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