心塞啊,为什么我的截屏或错位,有大神帮我看看嘛?

我自己写了一个winform的web浏览器,想实现截图功能,就像是这样:
图片说明
图片说明
截图的时候点击截图键就可以开始了,然后选择区域,双击就可以直接保存了,就像这样。
图片说明
图片说明
可是问题来了,如上图,我选择的是“百度搜索”的区域,可是截下来的却是整个电脑屏幕的左上角那一部分。如图:
图片说明
自己看了很久都没有找出问题,求哪位大神来帮帮我!
二楼放截图代码。。。。

以上就是全部的截图代码,我自己总是看不出问题来~
无论选择什么区域,永远都是截左上角。。。。。。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Imaging;

namespace SelfBrowser
{

public partial class Cutter : Form
{
    public Cutter()
    {
        InitializeComponent();
    }
    #region 定义程序变量
    // 定义变量

    // 用来记录鼠标按下的坐标,用来确定绘图起点
    private Point DownPoint;

    // 用来表示是否截图完成
    private bool CatchFinished = false;

    // 用来表示截图开始
    private bool CatchStart = false;

    // 用来保存原始图像
    private Bitmap originBmp;

    // 用来保存截图的矩形
    private Rectangle CatchRectangle;
    #endregion


    /// <summary>
    /// 窗体初始化操作
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Cutter_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        // 设置控件样式为双缓冲,这样可以有效减少图片闪烁的问题
        // 第二个参数为true表示把第一个参数指定的样式应用于控件;false 表示不应用。
        // '|'表示位逻辑或运算
        this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint, true);
        this.UpdateStyles();
        // 改变鼠标样式
        this.Cursor = Cursors.Cross;
        // 保存全屏图片
        originBmp = new Bitmap(this.BackgroundImage);
    }
    /// <summary>
    /// 右键点击退出
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Cutter_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (e.Button == MouseButtons.Right)
        {
            this.DialogResult = DialogResult.OK;
            this.Close();
        }
    }
    /// <summary>
    /// 左键按下开始截屏
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Cutter_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        // 鼠标左键按下是开始画图,也就是截图
        if (e.Button == MouseButtons.Left)
        {
            // 如果捕捉没有开始
            if (!CatchStart)
            {
                CatchStart = true;
                // 保存此时鼠标按下坐标
                DownPoint = new Point(e.X, e.Y);
            }
        }
    }
    /// <summary>
    /// 左键双击保存到剪贴板
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    /// 


    [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")]
    private static extern bool BitBlt(

                    IntPtr hdcDest,   //   目标   DC的句柄   
                    int nXDest,
                    int nYDest,
                    int nWidth,
                    int nHeight,
                    IntPtr hdcSrc,     //   源DC的句柄   
                    int nXSrc,
                    int nYSrc,
                    System.Int32 dwRop     //   光栅的处理数值   
                      ); 



    private void Cutter_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
    {

        if (e.Button == MouseButtons.Left && CatchFinished)
        {
            // 新建一个与矩形一样大小的空白图片
            Bitmap CatchedBmp = new Bitmap(CatchRectangle.Width, CatchRectangle.Height);

            Graphics g = Graphics.FromImage(CatchedBmp);

            // 把originBmp中指定部分按照指定大小画到空白图片上
            // CatchRectangle指定originBmp中指定部分
            // 第二个参数指定绘制到空白图片的位置和大小
            // 画完后CatchedBmp不再是空白图片了,而是具有与截取的图片一样的内容
            g.DrawImage(originBmp, new Rectangle(0, 0, CatchRectangle.Width, CatchRectangle.Height), CatchRectangle, GraphicsUnit.Pixel);

            // 将图片保存到剪切板中
            Clipboard.SetImage(CatchedBmp);
            g.Dispose();
            CatchFinished = false;
            this.BackgroundImage = originBmp;
            CatchedBmp.Dispose();
            this.DialogResult = DialogResult.OK;
            this.Close();
        }



        //获得当前屏幕的大小   http://www.cnblogs.com/roucheng/
        Rectangle rect = new Rectangle();
        rect = Screen.GetWorkingArea(this);


        //创建一个以当前屏幕为模板的图象   
        Graphics g1 = this.CreateGraphics();

        //创建以屏幕大小为标准的位图     
        //Bitmap CatchedBmp = new Bitmap(CatchRectangle.Width, CatchRectangle.Height);
        Image MyImage = new Bitmap(CatchRectangle.Width, CatchRectangle.Height, g1);
        Graphics g2 = Graphics.FromImage(MyImage);



        //得到屏幕的DC   
        IntPtr dc1 = g1.GetHdc();

        //得到Bitmap的DC     
        IntPtr dc2 = g2.GetHdc();

        //调用此API函数,实现屏幕捕获   
        BitBlt(dc2, 0, 0, CatchRectangle.Width, CatchRectangle.Height, dc1, 0, 0, 13369376);
        //BitBlt(dc2, 0, 0, rect.Width, rect.Height, dc1, 0, 0, 13369376);

        //释放掉屏幕的DC   
        g1.ReleaseHdc(dc1);

        //释放掉Bitmap的DC     
        g2.ReleaseHdc(dc2);
        //以JPG文件格式来保存   
        MyImage.Save(@"D:/浏览器截图.jpg", ImageFormat.Jpeg);
        MessageBox.Show("当前屏幕已经保存在D盘,名称:浏览器截图.jpg!");   


    }
    /// <summary>
    /// 鼠标移动事件处理程序,即用户改变截图大小的处理
    ///  这个方法是截图功能的核心方法,也就是绘制截图
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Cutter_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        // 确保截图开始
        if (CatchStart)
        {
            // 新建一个图片对象,让它与屏幕图片相同
            Bitmap copyBmp = (Bitmap)originBmp.Clone();

            // 获取鼠标按下的坐标
            Point newPoint = new Point(DownPoint.X, DownPoint.Y);

            // 新建画板和画笔
            Graphics g = Graphics.FromImage(copyBmp);
            Pen p = new Pen(Color.Red, 1);

            // 获取矩形的长宽
            int width = Math.Abs(e.X - DownPoint.X);
            int height = Math.Abs(e.Y - DownPoint.Y);
            if (e.X < DownPoint.X)
            {
                newPoint.X = e.X;
            }
            if (e.Y < DownPoint.Y)
            {
                newPoint.Y = e.Y;
            }

            CatchRectangle = new Rectangle(newPoint, new Size(width, height));

            // 将矩形画在画板上
            g.DrawRectangle(p, CatchRectangle);

            // 释放目前的画板
            g.Dispose();
            p.Dispose();
            // 从当前窗体创建新的画板
            Graphics g1 = this.CreateGraphics();




            // 将刚才所画的图片画到截图窗体上
            // 为什么不直接在当前窗体画图呢?
            // 如果自己解决将矩形画在窗体上,会造成图片抖动并且有无数个矩形
            // 这样实现也属于二次缓冲技术
            g1.DrawImage(copyBmp, new Point(0, 0));
            g1.Dispose();
            // 释放拷贝图片,防止内存被大量消耗
            copyBmp.Dispose();
        }
    }
    /// <summary>
    /// 左键弹起结束截屏
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void Cutter_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (e.Button == MouseButtons.Left)
        {
            // 如果截图已经开始,鼠标左键弹起设置截图完成
            if (CatchStart)
            {
                CatchStart = false;
                CatchFinished = true;
            }
        }
    }
}

}


如果可以的话,能帮我把错误改正过来吗?心好累啊。。。

无论选择什么区域,永远都是截左上角。。
是坐标相对位置的问题,偏移量