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unity单机项目的资源打包成assetsBundle的存放与读取

最近做一个AR的项目但是包体太大如果不做处理有四百M然后我们老大叫我把所有资源打包成assetsbundle但是我对这个不熟悉,想问问以前处理过这方面的大神,他的流程是啥,,就是存储的位置,,与什么时候读取

http://www.manew.com/thread-90775-1-1.html

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