GetDlgItem函数返回值问题,求大神帮忙解答下,不胜感激!

GetDlgItem函数返回窗口中指定参数ID的子元素的句柄,可以通过返回的句柄对窗口内的子元素进行操作。我想问的是为什么可以通过返回的句柄对窗口内的子元素进行操作
例如:
CString str;
CEdit pedit = (CEdit)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
pedit->GetWindowText(str);
函数(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);返回的只是编辑控件IDC_EDIT1的句柄,而且这个句柄又没有和哪个CEdit对象相关联,为什这个返回的句柄可以调用类CEdit的成员函数,即pedit->GetWindowText(str);求大神帮忙解答下,谢谢了!

GetDlgItem函数根据继承关系,有如下几类:
1).CWindow::GetDlgItem
HWND GetDlgItem( intnID)const;
说明——
参数 nID:接收消息的控件的标识;
返回值:标识所标记的控制窗口句柄;
2).CWnd::GetDlgItem
CWnd* GetDlgItem ( intnID) const;
void CWnd::GetDlgItem( int nID, HWND *phWnd) const;
说明——
参数 nID:接收消息的控件的标识;
参数phWnd:子类窗口的指针;
返回值:标识所标记的控件(或子类窗口)的指针;

你这里用的是第二种,返回值为指针,没有什么问题,而你以为是第一种。在MFC程序中,第一种一般会写成::GetDlgItem(this->m_hWnd,IDC_EDIT1);