目前需要做一个喇叭角度计算和声场覆盖渲染的软件,图1中的喇叭整体可以旋转角度,单个也可以旋转,请问用C#怎么实现这种效果?图2中是整串喇叭的声场渲染,及红色部分最响,然后随着距离的增加声音逐渐衰减,这种渲染效果通过C#能实现么?
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