C++多线程下使用map和vector遇到的问题

for (std::map::iterator it = pWgxxMap->begin(); it != pWgxxMap->end() && pWgxxMap != NULL; )

在多线程下,对这个map进行遍历,容易发生程序宕机的情况,这是已经定位找到了问题,

(对于这个问题大家可以参考http://blog.csdn.net/zww_sap111/article/details/22849833)

后来修改使用vector进行保存数据,每执行一次查询都会将数据保存到这个vector中,但是通过判断发现这里面有多次循环时没有保存的数据。5000次差不多100多。这是为什么?

望解决,在此先谢谢大家了,有不明白的可以问我哦

你多线程读写map,vector都需要加锁保护,不然会有问题。迭代器可能读取到错误的位置,导致异常

http://blog.csdn.net/xiaobaismiley/article/details/22611863

多线程编程最重要的就是对互斥资源的把控,就像有一口井,但是只有一个水桶,几个人要喝水,只有水桶打架轮流用,你要用,我也要用,打架就是必然的
所以引入了互斥资源锁的机制,建议你去了解一下