如题。我毕业设计的方向是“移动云计算”,导师要求我利用其它移动设备进行协同渲染,完成一个安卓端的opengl es的项目,但是目前来说我还没有一点头绪,想来这里请教一下各位大大,主要应用到的opengl中的函数或者方法是什么,或者说并不是利用opengl本身的接口呢
该回答引用ChatGPT
要实现移动设备的协同渲染,您可以考虑以下几种方法:
无论您选择哪种方法,都需要对OpenGL ES的渲染流程和帧缓冲对象有一定的了解。您需要将渲染结果保存到帧缓冲对象中,并且能够将帧缓冲对象中的内容传输到另一个设备或云端服务器进行处理。同时,您还需要考虑如何同步渲染任务和渲染结果,以确保协同渲染的正确性和流畅性。