c# 关于_方法内局部变量和线程栈_的问题

    static void Main(string[] args)
    {
        System.Text.Encoding.RegisterProvider(System.Text.CodePagesEncodingProvider.Instance);

        int a = 0;
        int b = 0;
        int c = 0;

        Task.Run(() =>
        {
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("我是Task任务中的方法,ThreadID:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                Console.WriteLine("a={0},b={1},c={2}", a, b, c);
                Thread.Sleep(1000);
            }
        });
        Thread.Sleep(500);
        while (true)
        {
            Thread.Sleep(1000);
            a++;
            b++; c++;
            Console.WriteLine("我是主线程中的方法,ThreadID:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Console.WriteLine("a={0},b={1},c={2}", a, b, c);
        }
    }


            请问一下大家:

            1.方法内的局部变量是否在线程栈上?
            2.线程栈上的变量可否在多个线程之间共享?
            3.在Task.Run中,在新线程执行时,是不是要将原线程栈中的局部变量复制到新线程的线程栈中?
            4.为什么在 主线程中 对方法内 局部变量 的修改,会影响另一个线程(Task)

            这4个问题是关联的,如果前面的问题有错误,那么后面的问题也就无意义啦!

            请大家指教!

堆栈就是堆栈,不能存在什么“线程栈”或者别的堆栈,每个线程有自己的堆栈。
所以1是的,2否,3 4的情况比较复杂,lambda表达式实现了闭包(cloure),本质上C#编译器会将父方法的上下文打包成引用对象,并且在Lambda表达式内访问到,实质还是一个堆栈。