VS2015 printf 打印地址则地址错误,不打印就正确

代码如下

 typedef struct node
{
    int data;
    struct node *next;
}LinkListNode;

LinkListNode *CreateNode(void) {
    LinkListNode *p, *Heap, Stack;
    Heap = (LinkListNode *)malloc(sizeof(LinkListNode));
    Heap->data = 6;
    Heap->next = nullptr;

    Stack = *Heap;
    //p = Heap;
    p = &Stack;
    return p;
}
int main() {
    LinkListNode *head, *x;
    int y;
    head = CreateNode();
    x = head;

    //printf("x = %x\n", x);
    //printf("x->data地址%x\n", &(x->data));
    //printf("x->data = %d\n", x->data);
    y = x->data;
    return 0;
}

(返回的p是函数中局部变量Stack的地址)

如果不打印,y和x->data的值都是6(调试进去看了)
一旦使用了上面3个printf打印语句中任意一个,值就不是6了,而是其他数字
难道打印与否还能改变内存中的变量的值吗?
求解答

已解决。
CreateNode()返回的是栈上的地址,此时x,x->data都可以用,但是栈顶指针已经回到main了
如果此时打印,由于printf需要将待打印的变量压栈,导致栈上的x->data被覆盖,此时再打印就是printf压入栈中的值了

Stack是局部变量,函数进入时,分配到堆栈上,函数返回时,变量自动释放。
所以main函数中,再去访问这个过了生命期的变量,实际效果就不能确定了。